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GTA का सबसे अच्छा हिस्सा. सबसे अच्छा GTA कौन सा है: विभिन्न बिंदुओं की एक वस्तुनिष्ठ तुलना

GTA फ्रैंचाइज़ी का संस्कृति पर बहुत बड़ा प्रभाव पड़ा और इसने कई मायनों में गेमिंग उद्योग में एक पूरे युग को परिभाषित किया। GTA वीडियो गेम की एक श्रृंखला है जिसके बारे में दो दशकों से अधिक समय से लगातार चर्चा होती रही है। यह एक सच्ची सांस्कृतिक घटना है, जिसकी बदौलत रॉकस्टार और टेक टू लगभग पाँच मिलियन डॉलर कमाते हैं एक दिन में.

अकेले GTA V, रिलीज़ होने के पाँच साल बाद भी, सबसे अधिक बिकने वाले खेलों की सूची में शामिल है। इसके विभिन्न कथानक मोड़, पुलिस पीछा, दौड़ और मिशन में, पूरी श्रृंखला में निहित अनूठे माहौल के अलावा, कुछ विशेष रूप से आकर्षक, व्यसनी और यादगार है, जिसकी बदौलत यह अपने लाखों प्रशंसकों का पसंदीदा खेल बना हुआ है।

कौन सी GTA फ्रैंचाइज़ी सर्वश्रेष्ठ है?

यह दिलचस्प है कि अपने अस्तित्व की पूरी अवधि में, GTA गेम्स ने विकास में एक लंबा सफर तय किया है और नाटकीय बदलाव आए हैं। और यह विशेष रूप से ध्यान देने योग्य है यदि आप उसके 2-डी अवतारों को देखें जो हमारे शीर्ष में शामिल नहीं हैं।

फ्रैंचाइज़ के लिए निर्णायक कारक रेसन चेज़ के विकास के दौरान खोजी गई एक यादृच्छिक गड़बड़ी थी, जिसका उद्देश्य माइक्रो मशीन्स की भावना में एक "पारिवारिक" रेसिंग आर्केड गेम होना था। उसकी वजह से पुलिस की गाड़ियाँ अन्य खिलाड़ियों पर चढ़ने लगीं। इसके लिए धन्यवाद, डेवलपर्स के पास एक अंतर्दृष्टि थी जो बाद में गेमिंग इतिहास में शायद सबसे अधिक लाभदायक बन गई। इसने अराजकता से भरे सिग्नेचर GTA गेमप्ले की शुरुआत को चिह्नित किया।


GTA अब मुख्य श्रृंखला और स्पिन-ऑफ दोनों से कई खेलों में विकसित हो गया है। मैकडॉनल्ड्स और डिज़्नी के साथ, यह फ्रैंचाइज़ी दुनिया में सबसे प्रसिद्ध में से एक बन गई है... लेकिन इसमें शामिल खेलों में से कौन सा सबसे अच्छा है?

इस तथ्य के बावजूद कि एक ही मिशन (या माइक्रोट्रांसएक्शन के बिना) के माध्यम से बार-बार पैसे कमाने के अंतहीन थकाऊ प्रयासों के बिना और सिर्फ मनोरंजन करके जीटीए ऑनलाइन खेलना अनिवार्य रूप से असंभव है, यह गेम अभी भी एक अलग घटना है। गेमिंग की दुनिया.

GTA Online एक विशाल सैंडबॉक्स है जिसमें कई समुदाय, प्रतियोगिताएं, विभिन्न क्षमताओं और उपलब्धियों वाले पात्र शामिल हैं। आधुनिक सैन एंड्रियास की इस दुनिया में सचमुच बड़ी संख्या में लोग रहते हैं।

ऑनलाइन संस्करण भव्य खेलचोरी ऑटो वी

रॉकस्टार लगातार कई अतिरिक्त चीजों के साथ इस दिमाग की उपज में रुचि जगा रहा है। डेवलपर्स के प्रयासों की बदौलत, GTA ऑनलाइन श्रृंखला के किसी गेम से आपकी अपेक्षा से कहीं अधिक बन गया है, जिसमें भूमि, जल और वायु रेसिंग, रेस बिल्डर्स, कहानी-संचालित डकैती और नई इमारतों जैसे कई नवाचार शामिल हैं। इस गेम में पहले से कहीं अधिक कुछ है, और सैन एंड्रियास के लिए धन्यवाद जो हमने शुरुआत में देखा था, यह एक ऐसी चीज़ में बदल गया है जो आरपीजी की अवधारणा को पूरी तरह से फिर से परिभाषित करता है।

GTA ऑनलाइन रॉकस्टार की पिछली एकल-खिलाड़ी सफलताओं के लिए एक चुनौती है, और इसे कंपनी की सबसे बड़ी उपलब्धियों में से एक माना जा सकता है। यह गेम एक खुली दुनिया और मल्टीप्लेयर मोड के साथ एक प्रयोग से कहीं अधिक है, और यह संयोजित है बेहतरीन सुविधाओंसंपूर्ण फ्रेंचाइजी.

9. ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: एपिसोड्स फ्रॉम लिबर्टी सिटी

GTA IV के प्रयासों द्वारा अवांछित रूप से अनदेखा किया गया, जो फ्रैंचाइज़ की पहली महत्वपूर्ण विफलता थी, यह गेम सभी पात्रों सहित बड़े पैमाने पर विस्तार "द लॉस्ट एंड डैम्ड" और "द बैलाड ऑफ़ गे टोनी" का एक संयुक्त संस्करण है। और श्रृंखला का माहौल जो श्रृंखला में बहुत गायब था। बेस गेम।

ये दोनों एपिसोड, अलग-अलग और इस सेट में जारी किए गए, आपके ध्यान देने लायक हैं - खासकर यदि आपने GTA IV के प्रति उस दृष्टिकोण के कारण उन पर ध्यान नहीं दिया जो उनकी उपस्थिति के समय विकसित हुआ था।

GTA IV गेम में शानदार जोड़ जो आपको गेम को एक अलग कोण से दिखाएगा

GTA IV की कहानी निको बेलिक की बदले की कहानी और अमेरिकन ड्रीम कितना कृत्रिम हो सकता है, इस पर चिंतन के इर्द-गिर्द घूमती है, और लॉस्ट एंड डैम्ड मूल रूप से रॉकस्टार के संस ऑफ एनार्की का संस्करण है। एपिसोड का मुख्य पात्र जॉनी क्लेबिट्ज़ है, जो एक सीधी बात करने वाला, सुनहरे दिल वाला क्रूर बाइकर है। वह अपने गहरे इतिहास और अद्वितीय चरित्र के साथ आदर्श GTA नायक हैं।

"द बैलाड ऑफ़ गे टोनी" मूलतः वाइस सिटी को आधुनिक बनाने का रॉकस्टार का प्रयास है। इस एपिसोड में सब कुछ है, नए रेडियो स्टेशनों से लेकर कथानक तक, नाइट क्लबों की नीयन रोशनी से लेकर गगनचुंबी इमारतों के शीर्ष तक एक अग्रणी खिलाड़ी, और नीचे से ऊपर और फिर से नीचे तक एक चरित्र।

कुल मिलाकर, इन दो एपिसोड में वह सब कुछ है जो खिलाड़ियों को वाइस सिटी में पसंद आया सैन एंड्रियास, लेकिन GTA IV से गायब था, विशेष रूप से प्रतिबंधों की कमी और कार्टूनिस्ट अराजकता।

रॉकस्टार द्वारा अपने पूरे अस्तित्व में लिए गए सबसे सरल निर्णयों में से एक प्रसिद्ध लिबर्टी सिटी को पीएसपी में स्थानांतरित करना है। और यह न केवल इसलिए शानदार है क्योंकि डेवलपर्स ने जीटीए श्रृंखला के एक पूर्ण गेम को पोर्टेबल डिवाइस की सीमा में फिट करने में कुशलतापूर्वक काम किया है, बल्कि इसलिए भी कि उन्होंने कई को सही किया है खुद की गलतियाँऔर पहली बार उस चीज़ का प्रयोग किया जिसे बाद में कंपनी के अगले खेलों में उपयोग किया गया।

गेम ने सड़कों पर मोटरसाइकिलें जोड़ीं, नियंत्रण और शूटिंग में सुधार किया, और अधिक विविध सेट का तो जिक्र ही नहीं किया वाहनवाइस सिटी और सैन एंड्रियास की तुलना में।

PSP पर गेम जारी करना सबसे सरल निर्णयों में से एक है

और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि इस स्पिन-ऑफ में, रॉकस्टार डेवलपर्स GTA में संभावित भविष्य के मल्टीप्लेयर मोड के लिए अवधारणाओं के साथ प्रयोग करने में सक्षम थे। लिबर्टी सिटी सर्वाइवर मैचों में खिलाड़ी किसी का भी उपयोग करके पांच विरोधियों से मौत तक लड़ने में सक्षम थे उपलब्ध कोष, सड़क दौड़ में विरोधियों को नष्ट करना, ठिकानों को बुलाना और टैंकों को नियंत्रित करना - यह अच्छा था।

यह सब केवल दोस्तों - PSP मालिकों के साथ ही किया जा सकता था, लेकिन, जैसा भी हो, यह गेम GTA IV और V के ऑनलाइन मोड की ओर पहला कदम था, इसलिए इसे इसका हक देना उचित है।

यह गेम LCS के एक साल बाद सामने आया और वाइस सिटी के लिए इसने वही काम किया जो GTA III के लिए किया गया था: वाइस सिटी स्टोरीज़ भी लांस वेंस के क्रूर बड़े भाई, विक से परिचित है।

वीसीएस को अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में कई सुधार और सुधार प्राप्त हुए हैं। विशेष रूप से, रॉकस्टार ने निश्चित रूप से लिबर्टी सिटी स्टोरीज़ उपयोगकर्ताओं से आने वाली शिकायतों "आप तैर क्यों नहीं सकते?" पर ध्यान दिया है। नियंत्रण उन्नयन और नई कारें बेशक अच्छी हैं, लेकिन असली उपहार घुटने से भी अधिक गहरे पानी में जाने और जीवित रहने की क्षमता थी।

कई सुधारों के साथ गेम का अद्यतन संस्करण

वाइस सिटी स्टोरीज़ में एक आश्चर्यजनक मूल साउंडट्रैक था, लेकिन जिसने इसे वास्तव में विशेष बनाया वह एम्पायर बिल्डिंग मैकेनिक था। टर्फ वॉर्स सैन एंड्रियास की तरह, विक को एक साथ कई इमारतों की देखभाल करनी होगी, जिन्हें उन्नत किया जा सकता है और अधीनस्थ डाकुओं से भरा जा सकता है, अपने गिरोह के साथ बातचीत कर सकते हैं, विभिन्न मिशनों को पूरा कर सकते हैं और सब कुछ प्रबंधित करने के लिए कपड़ों के सेट और बेहतर हथियारों जैसे बोनस प्राप्त कर सकते हैं। अधिक कुशलता से। यह गेम रॉकस्टार द्वारा इस तरह के मैकेनिक को इतने सोच-समझकर गेम में लागू करने का एकमात्र उदाहरण है।

गेम में ऐडऑन के बाद, जिसे मिनी-गेम्स और नए मैकेनिक्स के आसपास बनाया गया था, चाइनाटाउन वॉर्स GTA को पोर्टेबल डिवाइस पर काम करने का रॉकस्टार का दूसरा प्रयास बन गया। पहला था GTA Advance, जो इस बात का बहुत अच्छा अनुस्मारक था कि 1997 के मूल संस्करण के रिलीज़ होने के बाद कितना समय बीत चुका है।

चाइनाटाउन वॉर्स हमें वापस लिबर्टी सिटी में ले जाता है, लेकिन इस बार खिलाड़ी दुनिया को तुच्छ समझता है। द वॉरियर्स की भावना में कई मिनी-गेम हैं, जिनकी बदौलत गेमप्ले एक नए तरीके से जीवंत हो जाता है।

एक गेम जो पोर्टेबल डिवाइस पर आया

रॉकस्टार को एहसास हुआ कि वाइस सिटी, सैन एंड्रियास और GTA IV के बाद पोर्टेबल प्रारूप में "पारंपरिक GTA" काम नहीं करेगा। और चाइनाटाउन वॉर्स खेलते समय, यह विचार अनायास ही उठता है कि यह सब डेवलपर्स के इस सवाल का जवाब देने के प्रयास का परिणाम है कि अगर निंटेंडो ने जीटीए बनाया होता तो क्या होता।

सच में, गेम की कई विशेषताएं जैसे मोलोटोव कॉकटेल बनाना, दरवाजे खटखटाना, राइफलें इकट्ठा करना और सुरक्षा कोड तोड़ना आपको वारियोवेयर की याद दिलाती है।

चाइनाटाउन वॉर्स श्रृंखला के अन्य खेलों से बिल्कुल अलग है, जिसने कई संभावित खिलाड़ियों को निराश कर दिया है। हालाँकि, यह गेम इस बात का उदाहरण है कि कैसे डेवलपर्स अपने मानक फॉर्मूले से सफलतापूर्वक विचलित होने में कामयाब रहे।

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, GTA IV रॉकस्टार के अपने फ्रैंचाइज़ के विकास को बढ़ावा देने के प्रयास का प्रतिनिधित्व करता है, इस तथ्य को पूरी तरह से नजरअंदाज करते हुए कि इसके कई प्रशंसक 3-डी त्रयी के ऑफ-द-चार्ट मज़ा और आउट-ऑफ-द-बॉक्स के कारण ऐसे हैं। था।

जीटीए IV में के सबसेयह मज़ा भूरे और स्लेटी लिबर्टी सिटी के नए स्वर में घुल गया। निको बेलिक काफी मजाकिया और चतुर थे, लेकिन अपराध के जीवन के प्रति उनकी टिप्पणियाँ और रवैया इस बात से बिल्कुल अलग था कि खिलाड़ी उनके जैसा खेलना चाहते थे।

बंदूक से शूटिंग की विस्तृत जानकारी देने वाला पहला गेम

इस प्रकार "मानव-कथा असंगति" शब्द उत्पन्न हुआ (यह तब होता है जब खेल के लिए एक निश्चित प्रकार का दृष्टिकोण चरित्र के इच्छित सार के साथ संघर्ष करता है)। और अधिकांश भाग के लिए, यही कारण था कि GTA IV सफल नहीं हो सका।

हालाँकि, RAGE इंजन पर रॉकस्टार की शुरुआत को पूर्ण विफलता नहीं कहा जा सकता है, क्योंकि इसमें अभी भी बहुत मज़ा था, और यह मुख्य रूप से भौतिकी से संबंधित था (उदाहरण के लिए, स्किड के साथ ड्राइविंग)। और इस गेम में शायद फ्रैंचाइज़ के पूरे इतिहास में सबसे अच्छा शूटिंग अनुभव है। इसलिए, यह अपने तरीके से आनंददायक है, हालांकि यह लक्ष्य से चूक गया।

लक्ष्य से चूकने के मामले में GTA V, GTA IV के बिल्कुल विपरीत है। मानो पिछले भाग के प्रतिशोध में, यह गेम बहुत अधिक पागल, चंचल स्वर के साथ, पीछा करने और हिंसा के साथ सामने आया। बाद में, गेम में प्रथम-व्यक्ति दृश्य जोड़ा गया ताकि हम यह सब पात्रों की आंखों से देख सकें।

गेमप्ले के मामले में सीरीज का ये हिस्सा बेहतरीन बन गया है. नायकों की तिकड़ी के बीच स्विच करने की क्षमता ने खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार के मामलों और अपराधों में भाग लेने की अनुमति दी। इस गेम का कथानक रॉकस्टार द्वारा GTA के बारे में अपने विचार को प्रशंसकों की अपेक्षाओं के जितना करीब हो सके लाने का प्रयास है।

सभी श्रृंखलाओं में परमाणु बम जीटीए गेम्स

GTA V की रिलीज़ के समय, फ्रैंचाइज़ एक किंवदंती बन गई थी, जो कई प्रशंसनीय समीक्षाओं और उत्साही दर्शकों से घिरी हुई थी (वैसे, कई आलोचक GTA IV को एक उत्कृष्ट कृति मानते हैं, विफलता नहीं)। और इसका मतलब यह था कि श्रृंखला के अगले भाग में, बोलने के लिए, "सभी को खुश करना" था।

सौभाग्य से, रॉकस्टार ने अपने पूर्ववर्तियों, विशेष रूप से GTA IV की कमियों से रहित, एक वास्तविक हिट बनाते हुए, इस कार्य का सामना किया।

इसके रचनाकारों के लिए, GTA III कुछ गैराज पंक रॉक बैंड के लिए एक लंबे समय से प्रतीक्षित अवसर बन गया, ताकि वे इतने शक्तिशाली एम्पलीफायर खरीद सकें कि वे सभी पड़ोसी सड़कों पर पेड़ों को अपने संगीत से झुमा सकें। यह गेम GTA 1, 2 और लंदन की व्यंग्यात्मक भावना का प्रतीक है, लेकिन बड़े पैमाने पर और बेहतर निष्पादन के साथ।

बेशक, एक आधुनिक खिलाड़ी के दृष्टिकोण से, GTA III में गंभीर कमियाँ हैं, जिनमें कुछ अजीब मिशनों में चौकियों की कमी भी शामिल है। फिर भी, अब भी इसे खेलना दिलचस्प और सुखद है, अच्छी तरह से डिज़ाइन किए जाने के कारण खुली दुनियाऔर कई छुपे हुए विवरण।

रॉकस्टार का पहला 3-डी गेम

हममें से बहुत से लोग अपनी याददाश्त से लिबर्टी सिटी का नक्शा बना सकते हैं: इस द्वीप का हर इंच भावनाओं से भरा हुआ है और आधी रात की धुंध, लंबी बारिश और टिमटिमाती लालटेन द्वारा बनाया गया एक अनोखा माहौल है जो खेल के सबसे अंधेरे क्षणों को रोशन करता है। यह सब अद्भुत पात्रों और उनकी भागीदारी के साथ यादगार एपिसोड, रेडियो प्रसारण में प्रफुल्लित करने वाले चुटकुले और पूरी तरह से सोचे-समझे कथानक के विकास से पूरित है, जहां प्रत्येक मिशन समग्र चित्र में कुछ जोड़ता है।

GTA III के बाद से रॉकस्टार की सफलता एक परमाणु को विभाजित करने और यह तय करने जैसी है कि कौन सा हिस्सा बेहतर है (या ऐसा कुछ, मैं वैज्ञानिक नहीं हूं) - जो कहना है, अविश्वसनीय है। कंपनी के खेलों में सफलता मिली सही दिशा में. उसी समय, विकास टीम बढ़ती गई, अपनी युवा विद्रोही भावना को बरकरार रखते हुए, और GTA श्रृंखला में एक पूरी तरह से नया स्वाद लाने के लिए तैयार थी।

सैन एंड्रियास के मामले में, रॉकस्टार ने अपनी पिछली रचनाओं की तुलना में अनुकूलन पर अधिक ध्यान दिया, जिससे खिलाड़ी को नायक कार्ल जॉनसन के लिए उपस्थिति और कपड़ों के विकल्प चुनने की अनुमति मिली। पहले से कहीं अधिक हथियार, वाहन और वस्तुएं सामने आईं, और खुले खेल की दुनिया पहले अभूतपूर्व आयामों तक बढ़ गई।

इसके अलावा, सैन एंड्रियास शहर के दृश्यों से आगे निकल गया है: कुछ मिशन खिलाड़ी को अंदर ले जाते हैं वन्य जीवनऔर जंगल, जहां एक अतिरिक्त बोनस के रूप में आप गुप्त कारें पा सकते हैं और वास्तव में अमेरिकी मिडवेस्ट का आनंद ले सकते हैं।

पहला गेम जहां कस्टमाइजेशन पर ध्यान दिया गया

लेकिन इस सारी विविधता में एक महत्वपूर्ण खामी भी है: एक बिल्कुल हास्यास्पद कथानक। हां, यह दिलचस्प और यादगार है, लेकिन अविश्वसनीय है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, कार्ल जॉनसन खुद को गैंगस्टरों के बाहरी इलाके में, पहाड़ की चोटियों पर, वैज्ञानिक प्रयोगशालाओं और कैसीनो में पाता है।

सैन एंड्रियास से, आपको यह महसूस होता है कि इस गेम को बनाते समय, रॉकस्टार डेवलपर्स ने किसी न किसी तरह से अपने हर विचार को वस्तुतः लागू करने का निर्णय लिया। और इस लेख के लेखक सहित कई लोगों को परिणामी पूरी तरह से पागल साजिश पसंद आई। हालाँकि, यह गेम अभी भी ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ नहीं है...

आप पोर्टलैंड में एक गैराज में घुस सकते हैं और बंशी में सवार होकर निकल सकते हैं, माउंट चिलीड से छलांग लगा सकते हैं, सबसे शानदार बैंक डकैतियों में से एक में भाग ले सकते हैं, या एक छोटा हवाई जहाज उड़ा सकते हैं। यह संभव है, लेकिन यह सब उस ऊंचाई के करीब भी नहीं था जिसे GTA: वाइस सिटी हर पहलू में हासिल करने में कामयाब रहा।

यह गेम अच्छी तरह जानता है कि 1980 के दशक के अमेरिका का कैसे और कितना मज़ाक उड़ाना है। इसमें कई शानदार किरदार शामिल हैं, जिनमें से कई पूरी फ्रेंचाइजी का चेहरा बन गए हैं। यह खिलाड़ी को हाथ में जंजीर लेकर गद्दारों का पीछा करने का अवसर देता है। इसका साउंडट्रैक वीडियो गेम के इतिहास में सर्वश्रेष्ठ में से एक है, और सनी समुद्र तट और मुख्य पात्र की शर्ट जैसे कथानक के मोड़ सचमुच स्मृति में समा गए हैं।

रॉकस्टार के रचनाकारों की ओर से एक मज़ेदार, उज्ज्वल और आनंददायक गेम

रॉकस्टार ने GTA को 1980 के उथल-पुथल भरे दशक में पहुंचा दिया है (इससे अधिक की कल्पना करना कठिन है) अजीब समय, क्योंकि उस समय चमकीले रंग, पर्म और चमड़े की पैंट को अच्छा माना जाता था), बनाया गया नया खेलअपने पूर्ववर्तियों की तुलना में अधिक असाधारण और लोकप्रिय।

वाइस सिटी गेमप्ले के मामले में एक मज़ेदार, उज्ज्वल, मनोरंजक गेम है और मिशन और सामग्री के मामले में पूरी तरह से संतुलित है। कुल मिलाकर, इसे ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ माना जा सकता है कम से कम, अलविदा।

GTA 5 की बिक्री शुरू हो गई... और पहले तीन दिनों में इसने सभी रिकॉर्ड तोड़ दिए, डेवलपर्स को एक अरब डॉलर से अधिक की कमाई हुई! गेमिंग उद्योग के लिए इस महत्वपूर्ण घटना के संबंध में, आइए संपूर्ण ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला को याद करें। इसकी शुरुआत कैसे हुई और 2013 में इसका परिणाम क्या हुआ!

जीटीए क्या है?

किसी भी आधुनिक गेमर ने सुना है और, सबसे अधिक संभावना है, व्यक्तिगत रूप से परिचित है जी.टी.ए! इस श्रृंखला में पहले से ही बारह गेम शामिल हैं, और फिर भी, ऐसा प्रतीत होता है, बहुत समय पहले "कार चोरी सिम्युलेटर" ने पूर्ण विकसित 3डी का अधिग्रहण नहीं किया था... एक समय में, पहले भाग ने सैंडबॉक्स गेम की नींव रखी थी, इसीलिए जी.टी.एयहां तक ​​कि वे लोग भी जानते हैं जिन्होंने अपने जीवन में कभी कंप्यूटर गेम नहीं खेला है!

जी.टी.एजैसा कि नाम से पता चलता है, यह केवल वाहन-पकड़ने वाले खिलौनों की एक श्रृंखला नहीं है। नहीं, यह पहले से ही एक पूर्ण गेम गाथा है, जिसके प्रत्येक भाग में अद्वितीय पात्र, एक बहुत ही रोमांचक कहानी और निश्चित रूप से, बड़े गेमिंग स्थान हैं। इसके अलावा, कई आधुनिक क्लोनों के विपरीत जी.टी.एशैली के संस्थापक के पास लगभग हमेशा अत्यंत विस्तृत और यादगार स्थान होते हैं। प्लस रॉकस्टारयह सिनेमाई तकनीकों के प्रति अपने प्यार से अलग है, जिसका डेवलपर्स अक्सर अपने गेम में मज़ाक उड़ाते हैं।

GTA अच्छा है क्योंकि इस श्रृंखला के खेल मुख्य कथानक के अनुसार और आभासी महानगर के चारों ओर यात्रा करते समय खेलने के लिए दिलचस्प हैं। और स्पष्ट ग्राफ़िक्स खामियाँ भी इस शैली के प्रशंसकों का मूड खराब नहीं कर सकतीं! आख़िरकार, GTA विभिन्न प्रकार की सैंडबॉक्स गतिविधियों की पेशकश करने वाले पहले लोगों में से एक था, जैसे खरीदारी, जिम, स्नैक बार... और निस्संदेह, इन दुनियाओं में हमेशा सहायक कार्य होते हैं। हाँ, टैक्सी ड्राइवर के रूप में भी काम करें - एक समय में, कई खिलाड़ियों को इस अनूठे अवसर के कारण ही GTA 3 याद था!

लेकिन मूलतः जी.टी.ए- आखिरकार, यह एक अपराधी का सिम्युलेटर है, जिसका आभासी जीवन विभिन्न वाहनों की अंतहीन चोरी, गोलीबारी, हत्या, डकैती आदि से जुड़ा है। अपराध की कहानियां हमेशा बड़े दर्शकों को स्क्रीन पर आकर्षित करती हैं, क्योंकि जीवन खेलों में है जी.टी.ए- यह कुछ सामाजिक प्रतिमानों का प्रतिबिंब है, जिसके अनुसार, उदाहरण के लिए, कई किशोर यह मानते हुए खुद को मुखर करने की कोशिश करते हैं कि आपराधिक जीवन किसी प्रकार के रोमांस, आसान पैसे और रोमांच से भरा होता है।

इस सिद्धांत की वास्तविकता में एक से अधिक बार पुष्टि की गई है - कई मामले दर्ज किए गए हैं जब जो लोग आगे निकल गए जी.टी.एकिशोर स्कूलों में सहपाठियों और शिक्षकों को गोली मारने में कामयाब रहे, कार चोरी और उन लोगों पर प्रयास का उल्लेख नहीं किया जो पहले ही खरीद चुके थे नया भाग जी.टी.ए! लेकिन आइए इस विषय में अधिक गहराई में न जाएं, आइए श्रृंखला के खेलों के बारे में क्रम से बात करें।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो

रिलीज की तारीख: 1997

पहला भाग, 1997 में पीसी और प्लेस्टेशन पर जारी किया गया, जिसके लिए बाद में दो ऐड-ऑन जारी किए गए: ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: मिशन पैक 1 - लंदन 1969, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: लंदन 1961. शायद ऊपर से उस दृश्य में जी.टी.एइसे कला के गेमिंग कार्य के रूप में नहीं माना गया था। यह एक सरल आर्केड गेम था जिसमें बहुत मज़ेदार पीछा और गोलीबारी थी। इसके अलावा, शस्त्रागार और वाहनों का चयन बहुत कम था, लेकिन आप समझते हैं, 1997 में, दुनिया भर के खिलाड़ियों के पास वर्तमान बहुतायत नहीं थी।

और एक आभासी शहर में ऐसी आजादी, जहां आप पैदल चलने वालों के ऊपर से दौड़ सकते हैं, पुलिस कार्रवाई में भाग ले सकते हैं और यहां तक ​​कि विभिन्न मिशनों को अंजाम दे सकते हैं, कुछ अविश्वसनीय लग रहा था। हालाँकि, श्रृंखला की वास्तविक सफलता स्पष्ट रूप से इस स्तर पर नहीं आई...

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 2 (जीटीए 2)

रिलीज की तारीख: 1999

वास्तव में, दूसरा भाग मूल और परिवर्धन से बहुत अधिक विचलित नहीं हुआ। डेवलपर्स ने गेम इंजन को बदल दिया और विविधता जोड़ दी। चित्र की मज़ेदार पिक्सेलयुक्त प्रकृति गायब हो गई है, जिसने कार्टूनिस्ट GTA शैली के आकर्षण को थोड़ा सा भी प्रभावित किया है। हालाँकि, मुख्य घटक - कार चोरी और गोलीबारी - कहीं गायब नहीं हुआ है, बल्कि केवल नए अवसर प्राप्त हुए हैं। इसके अलावा, दूसरे भाग की गतिविधियाँ 2013 के आसपास घटित होती हैं!

कैसी विडम्बना है... आख़िरकार, यह ठीक इसी साल रिलीज़ हुई थी जीटीए 5, पर इस पलइस महान श्रृंखला में सबसे अच्छा हिस्सा. और यह दूसरे भाग में था कि डेवलपर्स ने विभिन्न गुटों के बीच चयन करने की क्षमता जोड़ी, जो पहले से ही बाद के सभी में एक डिफ़ॉल्ट सनक बन गई है। जी.टी.ए.

ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो III (GTA 3)

रिलीज की तारीख: 2001

बिल्कुल जीटीए 3डेवलपर्स को गौरवान्वित किया, मुक्त दुनिया में पहला पूर्ण विकसित त्रि-आयामी गेम बन गया और अंततः श्रृंखला को विश्वव्यापी गेमिंग ब्लॉकबस्टर की श्रेणी में लाया। इसके अलावा, पहली बार, गेमर्स को अपने गेम कॉन्फ़िगरेशन को गंभीरता से अपडेट करना पड़ा, क्योंकि रिलीज़ के समय सिस्टम आवश्यकताएँ बेहद कमजोर थीं।

और भले ही थोड़ा उदास आभासी लिबर्टी सिटी उस पैमाने का दावा नहीं कर सका जो हम 2013 में देखते हैं जीटीए 5, लेकिन "तीन आयामों" में संक्रमण, तीसरे व्यक्ति के दृष्टिकोण से कार्रवाई की अभूतपूर्व स्वतंत्रता, सुविधाजनक नियंत्रण, उत्कृष्ट आवाज अभिनय और एक अच्छा अपराध कथानक - ये सभी तीसरे भाग के निर्विवाद फायदे हैं! बिल्कुल जीटीए 3रॉकस्टार की पहली वास्तविक वैश्विक व्यावसायिक सफलता और आज तक कई गेमर्स का प्यार लाया!

ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो वाइस सिटी

रिलीज़ दिनांक: 2002

इसके बाद जो हुआ वह और भी दिलचस्प और आकर्षक कहानी थी, जो फिल्म मास्टरपीस की घटनाओं से उधार ली गई थी "एक दाग वाला चेहरा". 1986 का आभासी मियामी, न्यूयॉर्क के अंधेरे प्रोटोटाइप के बजाय उज्ज्वल धूप वाले स्थान, परिवहन के नए साधन और वास्तव में एक आकर्षक कथानक!

वैसे, यह अंदर है वाइस सिटीडेवलपर्स ने, बिना किसी हिचकिचाहट के, सचमुच 80 के दशक की उपर्युक्त हिट और उस समय की अन्य अपराध एक्शन फिल्मों से पूरे दृश्यों की नकल की। लेकिन उन्होंने यह सब इस तरह से किया कि वे लगातार छठे स्थान से अलग हो सकें जी.टी.एयह बिल्कुल असंभव था. कोणीय चित्र के बावजूद, खेल में आज भी उत्कृष्ट पुनरावृत्ति क्षमता है।

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो सैन एंड्रियास

रिलीज़ दिनांक: 2004

मेरी व्यक्तिगत राय, और अधिकांश गेमर्स का दृष्टिकोण: सैन एंड्रियासबन गया सबसे अच्छा खेलशृंखला! कम से कम 2013 के अंत तक, जब पांचवां भाग जारी किया गया था... यह वह गेम था जिसने न केवल महानगर की सड़कों और क्षेत्रों का एक सेट पेश किया, बल्कि कई शहरों के साथ सैन एंड्रियास का लगभग पूर्ण अमेरिकी राज्य पेश किया: लॉस सैंटोस, सैन फ़िएरोऔर लास वेंटुरास!

वास्तविक अमेरिकी शहरों के प्रोटोटाइप के दृश्यों में एक गैंगस्टर कॉमेडी एक्शन फिल्म के इतने बड़े पैमाने और नायाब माहौल ने लाखों खिलाड़ियों को प्यार में डाल दिया सैन एंड्रियासपिछले सभी से अधिक जी.टी.एएक साथ लिया! साथ ही, श्रृंखला में चल रहे हिंसा घोटालों ने और भी अधिक ध्यान आकर्षित किया है। रॉकस्टारमहिमा का आनंद ले रहे हैं!!!

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: लिबर्टी सिटी स्टोरीज़

रिलीज़ दिनांक: 2005

एक उत्कृष्ट कृति के बाद सैन एंड्रियासडेवलपर्स को पांचवें भाग को लॉन्च करने का साहस जुटाने में काफी समय बीत गया। जाहिर है, केवल सर्वश्रेष्ठ में से सर्वश्रेष्ठ ही उस सफलता को पार कर सकता है, और इसमें बहुत समय लगेगा। इसीलिए रॉकस्टारमैं धीरे-धीरे एक नई उत्कृष्ट कृति बना रहा था, लेकिन मैंने 2006 में रिलीज के साथ प्रतीक्षा को पूरा करने का फैसला किया लिबर्टी सिटी कहानियांसोनी प्लेस्टेशन पोर्टेबल और तत्कालीन पुराने प्लेस्टेशन के लिए।

और इसलिए वहाँ भी था ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो: वाइस सिटी स्टोरीज़, जो, हालांकि यह एक अच्छा पोर्टेबल गेम है, पूर्ण विकसित गेम की तुलना में बहुत कमजोर दिखता है सैन एंड्रियासऔर जीटीए 3.

ग्रैंड थेफ़्ट ऑटो IV (GTA 4)

रिलीज की तारीख: 2008

आख़िरकार, 2008 में, लंबे समय से प्रतीक्षित जीटीए 4, और केवल कंसोल संस्करण के रूप में। खिलाड़ी नए RAGE (रॉकस्टार एडवांस्ड गेम इंजन) इंजन की पूरी शक्ति की सराहना एक साल बाद ही कर पाए, जब चौथा ग्रैंड थेफ्ट ऑटोआख़िरकार मैंने पीसी की ओर देखा। बेतहाशा व्यावसायिक सफलता के बावजूद, मेरी राय में, यह भाग पूरी श्रृंखला में सबसे विवादास्पद है। यह पिछले खेलों की तुलना में अधिक गहरा निकला, कार्य काफी नीरस थे, और तकनीकी गड़बड़ियों ने कई गेमर्स को पीसी संस्करण से दूर कर दिया।

लिबर्टी सिटी ने विस्तार का एक नया स्तर हासिल कर लिया है, लेकिन साथ ही किसी तरह कार्टून जैसा आकर्षण भी खो दिया है मूल खेल जी.टी.ए. लेकिन रॉकस्टार ने मल्टीप्लेयर मोड को मजबूत करने का अच्छा काम किया, और थोड़ी देर बाद उन्होंने दो ऐड-ऑन जारी किए: खोए हुए और शापित- बाइकर्स के एक गिरोह के बारे में - और समलैंगिक टोनी के गीत- प्रसिद्ध नाइट क्लब गे टोनी के नायक के बारे में। रेटिंग टेनस्टार 9

खैर, यहां आपके सामने सबसे बड़े पैमाने का, सुंदर और विस्तृत है जी.टी.एश्रृंखला के पूरे इतिहास में! जीटीए 5चौथे भाग से अधिक समय तक विकास में नहीं था, लेकिन रिलीज़ के पहले ही दिनों में इसने बिक्री के रिकॉर्ड तोड़ दिए, और यह कोई संयोग नहीं है। यहां आपके पास एक साथ तीन मुख्य पात्रों के लिए खेलने, नए, अविश्वसनीय रूप से विस्तृत मिशनों में भाग लेने और 260 मिलियन डॉलर के गेमिंग उत्पाद की गुणवत्ता की सराहना करने का अवसर है!

जीटीए 5नए ग्राफ़िकल मानक स्थापित नहीं करता है, इसकी गेम दुनिया उससे भी बड़ी नहीं है जस्ट कॉज 2, उदाहरण के लिए। लेकिन पात्रों, आवाज अभिनय, मानचित्र पर काम की ऐसी गुणवत्ता गेम की दुनिया, मिशनों का सेट और इंटरकनेक्शन आपको किसी अन्य गेम में नहीं मिलेगा! और इसकी चिंता मत करो जीटीए 5अभी तक इसे केवल कंसोल पर ही जारी किया गया है। देर-सबेर, पीसी मालिक संभवतः बेहतर ग्राफ़िक्स प्रदर्शन के साथ, लॉस सैंटोस में सैकड़ों घंटे बिताने में सक्षम होंगे...

हम तुरंत पूरी ईमानदारी से कह सकते हैं कि इस पर कोई सहमति नहीं है सबसे अच्छा जीटीएमौजूद नहीं होना। इस मत में प्रत्येक व्यक्ति के अपने विचार, अपने पूर्वाग्रह और अपनी रुचि होती है।

और सामान्य तौर पर, हमें इस मुद्दे को किस तरफ से देखना चाहिए? यदि तकनीकी दृष्टिकोण से देखा जाए तो निःसंदेह यह सर्वोत्तम है। हालाँकि, श्रृंखला में ऐसे भाग हैं, जिनमें रुचि पिछले कुछ वर्षों में कम नहीं हुई है।

सांस्कृतिक दृष्टि से कहें तो नेता एक ही है - . इस गेम में, डेवलपर 80 के दशक के माहौल को बिल्कुल सटीक रूप से व्यक्त करने में कामयाब रहा। गेम में अद्भुत, उज्ज्वल पात्र, शानदार संगीत है। लेकिन क्या होगा अगर आपको 80 के दशक में कोई दिलचस्पी नहीं है, और खेल का तकनीकी घटक स्पष्ट रूप से आंख को चोट पहुँचाता है?

फिर श्रृंखला का सबसे अच्छा हिस्सा दिमाग में आता है। रॉकस्टार गेम्स ने अपना सारा ज्ञान और कौशल इस खेल में लगा दिया। परिणाम एक विशाल क्षेत्र, कई मिशन, अनगिनत अवसर थे। इसके अलावा, उन्होंने इस खेल को इतना बदल दिया कि उन्होंने इसे आने वाले कई वर्षों के लिए जीवन प्रदान कर दिया।

तो आप क्या पूछते हैं? दुर्भाग्य से, निको बेलिक और नायक इतने लोकप्रिय नहीं थे। इस गेम की मुख्य समस्या क्षेत्र का छोटा आकार, कहानी कार्यों को पूरा करने के बाद गतिविधियों की कमी और कंप्यूटर के लिए खराब अनुकूलन है। हालाँकि, आधुनिक शक्तिशाली पीसी गेम को धमाकेदार तरीके से चला सकते हैं, लेकिन इससे ज्यादा बचत नहीं होती है।

और अंततः हम यहाँ आ गए। क्या इसे सर्वश्रेष्ठ गेम कहा जा सकता है? शायद हाँ.आख़िरकार, यह वही GTA सैन एंड्रियास है, लेकिन 2013 में रिलीज़ हुआ, जिसका अर्थ है कि इसमें अधिक सुंदरता, अधिक तकनीक, अधिक सुविधाएँ और अधिक स्थान है।

एकमात्र क्षण, जिसमें GTA SA "पांच" पर जीत हासिल करता है, उच्च प्रदर्शन वाला है, अधिकांश गेमर्स के लिए सुलभ है जिनके पास कंसोल नहीं है, बल्कि मध्यम-शक्ति वाले कंप्यूटर भी हैं।



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